软件架构和设计教程

10 基于组件的架构

目标:确保组件复用性 致力于分解设计成单个功能或逻辑组件,表示定义良好的通信接口,包括方法、时间和属性 提高更高级别的抽象,将问题分解成子问题,

11 用户界面

图形化用户界面,也叫 WIMP 界面。因为使用了 window:窗口,屏幕上的一个矩形区域 icon:图标,一个图片或符号用于表示软件应用或硬件设备 men

12 架构技术

迭代增量式方法:通过一次或多次重复生成候选的解决方案。分为 5 步 确认架构目标:确认一开始的架构目标,确认架构消费者的目标,确认限制 关键情节 一个