translation

4 面向对象泛型

4 面向对象泛型 4.1 面向对象泛型介绍 4.2 面向对象分析 4.3 面向对象设计 4.1 面向对象泛型介绍 面向对象系统的基础概念和术语包括 对象:在面向对象环境中,对象是

5 数据流结构

模型之间的执行有三种类型 批量顺序 数据流携带批量的数据作为一个整体,从一个子系统到另外一个子系统 模块之间的通信可通过临时文件执行,并由后续的子

6 以数据为中心的架构

组件包括 中心数据结构/数据存储器/数据仓库:负责提供长久的数据存储,表示当前的状态 数据访问器/一系列独立的组件:操作中心数据结构存储,执行计

7 层次化架构

7.1 主子例程架构 7.2 主从式架构 7.3 虚拟机架构 7.4 分层式架构 将整个系统视为层次结构,即将软件系统分为不同层次的逻辑模块或子系统 分类:主-子例程、主从式

8 面向交互的架构

8.1 MVC 8.2 PAC 目的:将数据层、业务数据处理和用户操作分离 包括三个部分: 数据模块:提供数据抽象和业务逻辑 控制模块:识别控制流和系统配置行为 视图展示模

9 分布式架构

9.1 客户端服务端架构 9.2 多层架构 9.3 代理(Broker)架构 9.4 面向服务的架构 中间件是分布式架构的基础结构。如图 分布式架构侧重于透明性、可靠性、可用

10 基于组件的架构

目标:确保组件复用性 致力于分解设计成单个功能或逻辑组件,表示定义良好的通信接口,包括方法、时间和属性 提高更高级别的抽象,将问题分解成子问题,

11 用户界面

图形化用户界面,也叫 WIMP 界面。因为使用了 window:窗口,屏幕上的一个矩形区域 icon:图标,一个图片或符号用于表示软件应用或硬件设备 men

12 架构技术

迭代增量式方法:通过一次或多次重复生成候选的解决方案。分为 5 步 确认架构目标:确认一开始的架构目标,确认架构消费者的目标,确认限制 关键情节 一个

1 入门

1.1 敏捷中的角色 1.1.1 Scrum Master 流程管理员 1.1.2 Product Owner 产品负责人 1.2 跨职能团队 1.3 敏捷团队如何计划工作 1.4 用户故事 user story 1.4.1 用户故事和任务的关系 1.5 故事何时完成 1.5.1 验收标准