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22 项目管理

22.1 风险管理 22.2 人员管理 22.3 团队协作 软件项目管理者的任务是确保软件项目满足和服从这些约束,并确保交付高质量的软件产品 项目管理的目标: 在约定的时间将

23 项目规划

23.1 软件报价 23.2 计划驱动的开发 23.3 项目进度安排 23.4 敏捷规划 23.5 估算技术 项目计划:在项目开始建立,用于向项目开发团队和客户说明工作如何开展,以及帮助估计

24 质量管理

24.1软件质量 24.2 软件标准 24.3 复查与审查 24.4 软件度量和量度 质量保证团队:在大多数公司负责管理版本测试过程,即负责软件的测试,检查系统是否满足需求

25 配置管理

25.1 变更管理 25.2 版本管理 25.3 系统构建 25.4 发布版本管理 软件系统产品的配置管理活动包括 名称 描述 变更管理 跟踪来自客户和开发者的软件变更请求,计算做出这些变

3 Redis 进阶

3.1 Redis 数据备份与恢复 3.2 Redis 安全 3.3 Redis 性能测试 3.4 Redis 客户端命令 3.5 Redis 管道技术 3.6 Redis 分区 3.1 Redis 数据备份与恢复 命令 描述 SAVE 创建当前数据库的备份,在 Redis 安装目录创建 dump.rdb

3 敏捷软件开发

3.1 敏捷方法 3.2 计划驱动开发和敏捷开发 3.3 极限编程 3.4 敏捷项目管理 3.5 可扩展的敏捷方法 敏捷方法是增量式开发方法,每个增量一般较小,通常两到三周会提供新

3 电商侧处理

3.1 支付 3.2 外部结算 3.3 促销 3.3.1 代金券 3.3.2 打折销售 3.3.3 买赠 3.3.4 满减 3.3.5 实物购买以及税务问题 3.3.6 退换货 3.4 充值与提现 本文描绘一堆业务对应的会计分录 3.1 支付 继续小明的

3 系统目录结构

3.1 FHS 标准 3.2 Linux 根目录 3.2.1 系统启动相关 3.2.2 命令集合 3.2.2.1 /usr 目录 3.2.2.2 Linux 命令 3.2.2.2.1 命令提示符 3.2.2.2.2 命令的基本格式 3.2.2.2.3 命令分类 3.2.3 外部文件和设备管理 3.2.4 临时文件 3.2.5 账户相关 3.2.6 运

3 银行卡支付

3.1 支付和交易 3.1.1 银行卡支付 3.1.1.1 认证支付 3.1.1.2 网银支付 3.1.1.3 快捷支付 3.2 支付流程 3.3 资金流 3.4 银行 Token 支付 3.4.1 对接银行 3.4.1.1 专线问题 3.4.1.2 加密问题 3.4.2 对接银联 3.1 支付和交易 支付

3 集成应用