22.1 风险管理 22.2 人员管理 22.3 团队协作 软件项目管理者的任务是确保软件项目满足和服从这些约束,并确保交付高质量的软件产品 项目管理的目标: 在约定的时间将
23.1 软件报价 23.2 计划驱动的开发 23.3 项目进度安排 23.4 敏捷规划 23.5 估算技术 项目计划:在项目开始建立,用于向项目开发团队和客户说明工作如何开展,以及帮助估计
24.1软件质量 24.2 软件标准 24.3 复查与审查 24.4 软件度量和量度 质量保证团队:在大多数公司负责管理版本测试过程,即负责软件的测试,检查系统是否满足需求
25.1 变更管理 25.2 版本管理 25.3 系统构建 25.4 发布版本管理 软件系统产品的配置管理活动包括 名称 描述 变更管理 跟踪来自客户和开发者的软件变更请求,计算做出这些变
3.1 Redis 数据备份与恢复 3.2 Redis 安全 3.3 Redis 性能测试 3.4 Redis 客户端命令 3.5 Redis 管道技术 3.6 Redis 分区 3.1 Redis 数据备份与恢复 命令 描述 SAVE 创建当前数据库的备份,在 Redis 安装目录创建 dump.rdb
3.1 敏捷方法 3.2 计划驱动开发和敏捷开发 3.3 极限编程 3.4 敏捷项目管理 3.5 可扩展的敏捷方法 敏捷方法是增量式开发方法,每个增量一般较小,通常两到三周会提供新
3.1 支付 3.2 外部结算 3.3 促销 3.3.1 代金券 3.3.2 打折销售 3.3.3 买赠 3.3.4 满减 3.3.5 实物购买以及税务问题 3.3.6 退换货 3.4 充值与提现 本文描绘一堆业务对应的会计分录 3.1 支付 继续小明的
3.1 FHS 标准 3.2 Linux 根目录 3.2.1 系统启动相关 3.2.2 命令集合 3.2.2.1 /usr 目录 3.2.2.2 Linux 命令 3.2.2.2.1 命令提示符 3.2.2.2.2 命令的基本格式 3.2.2.2.3 命令分类 3.2.3 外部文件和设备管理 3.2.4 临时文件 3.2.5 账户相关 3.2.6 运
3.1 支付和交易 3.1.1 银行卡支付 3.1.1.1 认证支付 3.1.1.2 网银支付 3.1.1.3 快捷支付 3.2 支付流程 3.3 资金流 3.4 银行 Token 支付 3.4.1 对接银行 3.4.1.1 专线问题 3.4.1.2 加密问题 3.4.2 对接银联 3.1 支付和交易 支付