LIB
- LIB 是静态库,在应用程序编译时 LIB 的函数和程序可被替换和调用。链接器从 LIB 获取所有被引用函数,编译时直接将静态库代码加入程序,运行时会将这部分代码加载到内存,多个程序同时运行使用的是同一份拷贝,可以节省内存
- LIB 文件可能是静态库文件(包含对象文件)或导入库文件(包含链接器链接到 DLL 的符号)
- 如果有 DLL 文件,那么 LIB 一般是一些索引信息,记录了 DLL 中函数的入口和位置,DLL 中是函数的具体内容。LIB 文件不是 obj 文件的集合,即里面不会有实际的实现
- 如果只有 LIB 文件,那么这个 LIB 文件是静态编译出来的,索引和实现都在文件中。使用静态编译的 LIB 文件,在运行程序时不需要再挂载动态库,缺点是导致应用程序比较大,失去了动态库的灵活性,发布新库时要发布新的应用程序。一个 LIB 文件实际是任意 obj 文件的集合,obj 文件时 cpp 文件编译生成的
DLL
- DLL(Dynamic Link Library),动态链接库,真正的可执行文件,即应用程序可以在运行时而不是编译时调用这些库。这相对使用 LIB 有一些优点
- LIB 包含了函数所在 DLL 文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载到进程空间中的 DLL 提供。允许可执行模块(DLL 或可执行文件)。仅包含在运行时定位 DLL 函数的可执行代码所需的信息
- 动态链接包含两个文件:LIB 文件包含被 DLL 导出的函数名称和位置,DLL 包含实际的函数和数据。应用程序使用 LIB 文件链接到 DLL 文件
- 在应用程序的可执行文件,存放的不是被调用的函数代码,而是 DLL 中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源
- DLL 和 LIB 文件必须随应用程序一起发布,否则应用程序会报错
- 如果不想用 LIB 文件或没有 LIB 文件,可以用 Win32 API 函数 LoadLibrary/GetProcAddress 加载库
- 使用 DLL 编写的程序体积小,但是需要 DLL 和可执行文件同时发布
总结
- LIB 是静态库,编译时使用;DLL(Dynamic Link Library),动态链接库,运行时使用
- LIB 文件通常是一个较大的文件;DLL 通常是多个小文件
- 当编写新版本或完全新的应用时,DLL 的复用性比 LIB
- DLL 文件可被其他程序使用,但是 LIB 文件不能
- DLL 比 LIB 容易遇到版本方面的问题
- 使用 DLL 开发软件时,因为 DLL 只包含应用需要调用 DLL 代码的存根,仍然需要 LIB 文件,后者包含了函数和代码
参考